Argon4 1.1.2

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 67.63 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 0.0/5 - ‎0 ‎Stemmen

De Argon Augmented Reality Browser was 's werelds eerste Augmented Reality browser gebaseerd op open web standaarden. Argon4 is de volgende stap in de revolutie gestart door Argon en voortgezet door Argon2 Isotope en Argon3, naadloos integreren van geavanceerde AR-technologie met iOS webtechnologie. Argon4 stelt traditionele webontwikkelaars in staat om augmented reality-toepassingen te maken die de hardwaresensoren van het iOS-apparaat combineren met computer vision tracking-technologie, waardoor het eenvoudig is om het internet van uw bureaublad en naar de wereld om u heen te verplaatsen. Argon4 biedt AR-ervaringen op precies dezelfde manier als traditionele webervaringen worden geleverd, door een URL in te voeren in de adresbalk. Webapplicaties voor Argon4 worden gemaakt met behulp van de argon.js javascript-bibliotheek. Ga naar de Argon-ontwikkelaarssite om te zien hoe u uw eigen AR-enabled-website maken. Documentatie en tutorials voor het maken van AR-enabled webcontent voor Argon zijn te vinden op http://argonjs.io, de ontwikkelaarssite voor de argon.js-bibliotheek die wordt gebruikt om platformonafhankelijke AR-webinhoud te maken. Voor de beste resultaten raden we een iPhone5s of hoger aan. Argon4 maakt gebruik van verschillende iOS-apparaatsensoren, waaronder de camera, gyroscopen, kompas en versnellingsmeters. Volgens hetzelfde ontwikkelingsmodel als een traditionele webbrowser is Argon4 ontworpen om snelle ontwikkeling en implementatie van AR-inhoud in web 2.0-stijl mogelijk te maken. Argon4 stelt een suite van Javascript API's bloot in iOSs ingebouwde webrender, waardoor ontwikkelaars een kanaal van augmented reality-inhoud kunnen definiëren dat wordt geleverd vanaf een standaardwebserver. Deze krachtige combinatie maakt het eenvoudig schrijven en hosten van interactieve AR-inhoud mogelijk, met volledige controle over de presentatie en interactiviteit die de gebruiker heeft ervaren. Augmented reality-ervaringen kunnen worden ontworpen met behulp van bestaande webtechnologieën, waaronder WebGL, HTML, CSS en JavaScript. Zowat alles wat kan worden gepresenteerd in safari van de iPhone webbrowser kan worden geduwd in 3D in de wereld rond de gebruiker

versiegeschiedenis

  • Versie 1.0.7 geplaatst op 2016-09-09

Programmadetails