3D render engine cross platform geschreven in C++ vanaf nul. Met de aanpak om een hoge schaalbare, flexibele 3D-motor te creëren met volledige modding-ondersteuning. Flexibele configs gebruiken om gemeenschappelijke technologieën op te nemen zonder het ontbreken van massale uitbreidingscoting
versiegeschiedenis
- Versie publications geplaatst op 2010-09-10
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2010-09-10
Programmadetails
- Categorie: Webontwikkeling > Andere
- Publisher: www.binary-revolution.org
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: linux