CoRo AR - Augmented Reality 0.3

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 1.26 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 0.0/5 - ‎0 ‎Stemmen

CoRo AR is een project dat Augmented Reality op het Android-platform mogelijk maakt. Het maakt gebruik van ARToolkit als basis. ARToolworks biedt commerciële licenties voor de onderliggende ARToolKit.

CoRo AR is een Android-applicatie die in staat is om 3D-modellen weer te geven op Augmented Reality-markers. waarschuwing: deze app is nog steeds in BETA staat De modellen moeten worden in wavefront obj formaat.

Details Eerste stappen

Installeer de toepassing, zoek naar "CoRo AR, of gebruik de volgende streepjescode:

U moet de OI File Manager installeren, maar de app zal u automatisch wijzen op deze app in de markt bij de eerste start. Print de markering uit, waarop de modellen worden geprojecteerd. De markering ziet er als volgt uit:

Selecteer een van de interne modellen. Wacht tot de toepassing het model laadt. Dit kan even duren, dat is volkomen normaal. Wees geduldig:

Ten slotte moet het resultaat er zo uitzien:

U de grootte van het model wijzigen door het scherm verticaal te vegen.

Een screenshot maken

Druk eerst op de menutoets. Druk vervolgens op de knop "Maak een screenshot". De toepassing verwerkt nu de afbeelding. Het zal je niet besnuchten, als het klaar is. De screenshot die je net hebt gemaakt is te vinden in de hoofdmap van je sd-kaart.

Het model transformeren

Druk op de menutoets en selecteer de gewenste transformatiemodus. U het model schalen, roteren of vertalen. Schalen: Schuif u met de vinger op en neer op het aanraakscherm. Dit zal het model vergroten en verkorten, respectievelijk. Roteren: Schuif uw vinger horizontaal en verticaal, dit zal uw model navenant draaien. Vertalen: Schuif uw vinger horizontaal en verticaal, dit zal uw model overeenkomstig vertalen.

Aangepaste modellen

De applicatie is in staat om aangepaste wavefront obj-modellen weer te nemen. De meeste 3D-modelleringssoftware die er is, kan dit formaat exporteren (bijvoorbeeld.3ds max, Blender). Er zijn momenteel enkele beperkingen aan de modellen:

Elk gezicht moet hebben normalen gespecificeerd Het object moet worden getriareerd, dit betekent precies 3 vertices per gezicht. Basismaterialen en texturen worden ondersteund.

Bijvoorbeeld bij het exporteren van een model van blender zorg ervoor dat u normalen en triangulate controleren.

versiegeschiedenis

  • Versie 0.3 geplaatst op 2014-02-25

Programmadetails