Een game development bibliotheek voor de Gamepark32 handheld console. Het doel van het project is om een volledige C++ API te bieden die in de toekomst de grafische functionaliteit van Sprite, Tile en Layer biedt, evenals muziek-, invoer-, bestands- en GUI-API's in de toekomst.
versiegeschiedenis
- Versie DemonicaGameLib-0.1 geplaatst op 2005-01-21
Verschillende oplossingen en updates - Versie DemonicaGameLib-0.1 geplaatst op 2005-01-21
Programmadetails
- Categorie: Webontwikkeling > Andere
- Publisher: demoni.ca/drupal/node/view/894
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 0.1
- Platform: linux