3DS Import for SolidWorks 1.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 3.36 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 3.2/5 - ‎34 ‎Stemmen

Over 3DS Import for SolidWorks

3DS Import for SolidWorks is een 3D Studio (.3ds) add-in voor SolidWorks. Deze invoegtoepassing geeft SolidWorks de mogelijkheid om geometrische gegevens uit 3DS-bestanden te importeren. 3DS Import for SolidWorks leest polygoon mesh-gegevens die zijn opgeslagen in 3DS-bestanden en importeert deze in SolidWorks. Een veelhoekgaas in een 3DS-bestand bestaat uit een set driehoekige vlakken. 3DS Import voor SolidWorks creëert bijgesneden vlakke oppervlakken voor elke driehoek en breit ze samen om een lichaam te creëren. Als het veelhoekgaas gesloten is (d.w.z. het bevat geen grensranden) dan zal 3DS Import voor SolidWorks een gesloten body-functie maken, anders wordt een open oppervlak gemaakt. 3DS Import voor SolidWorks is zeer eenvoudig te gebruiken omdat het nieuwe commando's toevoegt aan SolidWorks. Het voegt ook een submenu toe aan het SolidWorks-menu "3DSImport". Het submenu '3DSImport' bestaat uit de volgende opdrachten: # Importeren - Een 3DS-bestand importeren # Help - Geef het help-bestand 3DS-importeren voor SolidWorks weer # Registreren - Registreer uw exemplaar van 3DS Importeren voor SolidWorks # Over - Display the 3DS Import for SolidWorks About box # About - Display the 3DS Import for SolidWorks About box # About - Display the 3DS Import for SolidWorks About box # About 3DS Import voor SolidWorks wordt geleverd met gedetailleerde documentatie voor elke opdracht, evenals een tutorial om u op weg te helpen in de kortst mogelijke tijd. De 3DS-bestandsindeling De 3DS-bestandsindeling is de native bestandsindeling van 3D Studio. 3D Studio is nu vervangen door 3ds Max waarvan de native bestandsindeling een .max bestandsextensie heeft. Echter, 3ds Max is nog steeds in staat om te lezen en te schrijven .3ds bestanden. 3ds Max is een van de meest gebruikte off the shelf 3D animatieprogramma's. Het heeft sterke modelleringsmogelijkheden, een flexibele plug-in architectuur en een lange erfenis op het Microsoft Windows-platform. Het wordt meestal gebruikt door video game ontwikkelaars, tv-commerciële studio's en architectonische visualisatie studio's. Het wordt ook gebruikt voor filmeffecten en filmvoorvisualisatie.