Debertz - Clabber 1.0.3

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 29.26 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 0.0/5 - ‎0 ‎Stemmen

Over Debertz - Clabber

Derbetz is een interessant spel, waarin graag zowel kinderen als volwassenen spelen. De goed ontworpen strategie van het spel, goed geheugen en speciale aandacht zal u toelaten om de beste te worden! Speel Debertz op uw apparaten en geniet van de unieke graphics en licht ontwerp zonder het herhalen van de gebruikelijke patronen van andere ontwikkelaars. Concurreren met je vrienden op elk geschikt moment voor u, versla je reputatie of spelen met de bots. Hun kunstmatige intelligentie algoritmen zijn op een zeer hoog niveau en zal zorgen voor u een paar slapeloze nachten. Speel twee, drie of vier in dit gokken commerciële en sportieve spel. Het spel bevat: Multiplayer; Een groot (1001) spel, een klein (501) spel en spel in distributie; Aangename soundtrack en geweldige graphics; Vriendelijke interface voor de speler; Verbinding met internet; Spelregels: Aantal spelers: twee, drie, vier, twee bij twee. Anciënniteit van kaarten: In een niet-troef pak: Ace, Ten, King, Queen, Jack, Nine, Eight, Seven. In een troef pak: Jack, Nine, Ace, Ten, King, Queen, Eight, Seven. Doelpunt van het spel: De eerste speler die 501 of 1001 punten scoort voor verschillende donaties. Combinaties: Tertz - drie opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, bijvoorbeeld 7, 8 en 9 (20 punten). Een half honderd - vier, vijf of zes opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, bijvoorbeeld 7, 8, 9 en 10 (50 punten). Bella - trump huwelijk, dat wil zeggen een trump Queen met een troef Koning (20 punten); de speler heeft het recht om het te verklaren door te zeggen "Bella", maar pas nadat het spel begon. Honderd - 5 opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur (100 punten). Debertz - 7 opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur, waarvoor de speler wordt beloond met de overwinning. Zeven: Elke speler die een troef Seven heeft het recht om het te ruilen voor de open op de tafel trump. Aankondiging van de combinaties: Als een speler een combinatie heeft, wordt de combinatie samen met de hoogste kaart van de combinatie aangekondigd. Alleen aan een speler, die een hogere combinatie en kaart heeft, zal worden geteld al zijn combinaties, de rest zal niets tellen. Het spel: Tijdens het spel nemen spelers steekpenningen aan. De eerste zet wordt gemaakt door de speler die aan de linkerhand van de dealer zit. Op de kaart geplaatst door de eerste speler de volgende speler zet zijn kaart in het pak; bij afwezigheid van een pakkaart plaatst de speler een troef, terwijl bij afwezigheid van zowel pak als troeven de speler elke kaart legt. De speler die de hoogste kaart heeft gelegd, neemt de steekpenningen aan. Tijdens het spel is er één eigenaardigheid. Als de stap wordt gemaakt met een troef en de volgende speler heeft zowel lagere als hogere troefkaarten, moet de speler spelen met hogere troef. Scoren: Kaarten worden als volgt gewaardeerd: Zeven, Acht en Negen (geen troef) 0 punten; Aas 11 punten; Tien tien punten; Koning 4 punten; Koningin 3 punten; Jack (geen troef) 2 punten; Trump Jack 20 punten; Trump Negen 14 punten.