Fibonaci Projection Calculator
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Fibonaci Projection Calculator
Over Fibonacci Price Projections Handelaren vaak opgewonden als ze geloven dat ze een indicator of instrument te gebruiken om 'project' prijzen in de toekomst, maar in werkelijkheid, prijsprojecties geven ons gewoon een mogelijk doel dat de markt wel of niet te bereiken. Handelaren gebruiken Fibonacci Price Projections (ook wel "Extensions") op een vergelijkbare manier als Fibonacci Retracements, maar ze zijn op zoek naar project waar de prijs zal naar boven reizen om weerstand te raken (in een uptrend) in plaats van te vinden waar de prijs zal steun vinden via retracements. Terwijl handelaren vaak Fibonacci ratio's 38,2%, 50,0% en 61,8% gebruiken voor retracements, is het heel gebruikelijk om 61,8%, 100,0%, 132,8% en 161,8% te gebruiken voor prijsprojecties en extensies. Wat betekent dit precies? Om een Fibonacci Projection-raster te tekenen, moeten we een swing low, swing high en price retracement identificeren tegen de swing high (voor uptrends – de definitie omkeren voor het projecteren van prijs in een down-trend). Dit voorbeeld wordt gedaan in het kader van een uptrend. We beginnen onze projectie grid uit een Swing Low en dan trekken de eerste lijn naar de volgende Swing High. 1. In een up-trend, Identificeer een Swing Low (retracement) 2. Gebruik je Fibonacci Projection Tool om van de Swing Low naar de volgende Swing High te gaan voor de 'base'. 3. Teken de tweede lijn van de Swing High naar een Retracement (Swing) Low De eerste lijn (van Swing Low tot Swing High) dient als de "Measurement Swing" waarmee we binnenkort Fibonacci Projections zullen maken. De "Retracement" Swing biedt de basis van waaruit fibonacci relaties van de eerste swing project. Bijvoorbeeld, als de oorspronkelijke swing is 100 en onze retracement is 70 naar beneden, zouden we de Fibonacci ratio's van de 100 swing (61,8%, 100%, etc) en voeg deze waarden toe aan de Retracement Low. Gelukkig doen de meeste softwareprogramma's dit allemaal voor ons met drie klikken – je hoeft alleen maar te weten waar je je muis moet aanwijzen om te klikken.