G4A: Russian Bank 1.9.0
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over G4A: Russian Bank
Russian Bank of Crapette is een competitief geduld spel voor twee spelers. Zoals met de meeste geduld games, de eerste speler om zich te ontdoen van al zijn / haar kaarten is de winnaar. In Noord-Amerika mensen noemen dit spel ook Stop of Touch, maar de typische stop of Touch regel is niet van toepassing in deze versie. Aan het begin van het spel krijgt elke speler een geschud dek van 52 kaarten. 12 van deze kaarten worden gedeeld in een stapel naar beneden met een 13e kaart face-up op de top van het. Deze stapel wordt het "reservedek" genoemd. Vanaf het dek van elke speler worden 4 kaarten in een kolom boven de reserve geplaatst. Deze vier kaarten staan bekend als de "huizen". Tussen de twee kolommen van huizen, is ruimte overgelaten aan 8 "funderingspalen". Elke speler heeft nog 35 kaarten over die met het gezicht naar beneden naast de reservestapel worden geplaatst. Deze stapel wordt hun "hand". Naast hun hand is ruimte voor hun "afval" stapel. Het doel van het spel is om zich te ontdoen van alle kaarten in uw reserve, hand, en afval stapels door ofwel te spelen ze naar de huizen, de stichting palen, of laden ze op je tegenstanders reserve of afval stapels. Spelers nemen afwisselende bochten. Een draai bestaat uit het verplaatsen van kaarten volgens strikte "bouwregels". Elke zet bestaat uit het nemen van een "beschikbare kaart" en spelen door het te plaatsen op een huis, een stichting stapel, of je tegenstanders reserve of afval stapel. Een speler beëindigt zijn/haar beurt door de bovenste kaart van zijn hand naar zijn afvalstapel te verplaatsen. Bouwregels: - Een lege funderingspaal kan alleen worden gevuld met een aas. De stichting wordt dan opgebouwd met behulp van kaarten uit hetzelfde pak in oplopende volgorde: A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K. - Op een van de acht huizen zijn de kaarten gebouwd in aflopende volgorde met afwisselende kleuren. Zo kan een zwarte Tien worden geplaatst op een rode Jack. - De reserve- en afvalstapels van je tegenstander kunnen worden geladen met kaarten van dezelfde kleur als de huidige topkaart. De rang van de nieuwe kaart moet een hoger of lager zijn dan de huidige rang. Dus op een Seven of Diamonds kun je een Six of een Eight of Diamonds plaatsen. Beschikbare kaarten: - De bovenste kaart op uw reservestapel. - De buitenste kaart van een van de acht huizen. - De bovenste kaart op je handstapel. U mag deze kaart alleen omdraaien als er geen "verplichte zetten" meer moeten worden gemaakt. Verplichte verhuizingen: - Als je bovenste reservekaart op een funderingsstapel gespeeld kan worden, moet je dat doen. - Wanneer een beschikbare kaart kan worden gespeeld op een funderingsstapel moet je dit doen. - Als uw reserve niet leeg is en er lege huizen zijn, moet u de lege huizen vullen voordat u uw handkaart draait. Bewegende stapels: Om het spel te versnellen kun je stapels kaarten van het ene huis naar het andere spelen als je genoeg lege huizen hebt om te maken de verhuiskaart per kaart. Scoren: De winnaar van het spel ontvangt: - 2 punten voor elke kaart links in je tegenstanders reserve stapel - 1 punt voor elke kaart links in je tegenstanders hand of afval stapel - 30 bonuspunten voor het winnen van het spel Een patstelling wordt bereikt wanneer beide spelers hun hele hand hebben doorlopen zonder hand- of reservekaarten te spelen. In dit geval ontvangt de speler met de minste strafpunten (zoals hierboven uitgelegd, zonder bonuspunten) het verschil in punten.