Mountain 3D 3.1.8
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Mountain 3D
Mountain 3D is een landschapsgenerator die het creëren en wijzigen van bergen of andere landschappen mogelijk maakt. Het resultaat is te zien onder een bepaalde hoek en licht, en gewenste kleuren. Willekeurige generatie, gebaseerd op fractale technische geven tal van soorten landschap, met profiel min of meer scherp of uitgehold, en de hoogte min of meer hoog volgens parameters. Men kan dus een vorm redden en later kan het reliëf worden vervormd door algemene hoogte, terwijl de definitie (maasgraad) wordt verbeterd en het profiel en de erosie veranderen. Bomen hebben hun eigen fractale methode (zie Trees modellen . ) Na het maken kunnen de landschappen worden vervormd door hoogte of graven rond een punt of een lijn die op het scherm is getekend. Rivieren en hun valleien kunnen worden geplaatst. Alleen de lente is tempo: de vallei wordt automatisch gegraven Kliffen een terrassen kunnen worden toegevoegd. Het is mogelijk om delen glad te strijken of ruwe delen van het landschap te krijgen. Gedeeltelijke delen van de grond kunnen worden geregenereerd in fractals. Grond look kan ook worden aangepast: zeeniveau, gras, rots en sneeuw niveaus kunnen gemakkelijk worden gecontroleerd, met verschillende soorten bomen, gegenereerd in 3D fractal. Contrast en kleuren kunnen ook worden gecontroleerd. De hemel wordt gecreëerd door fractal methode (plasma) en het weer (zon, mist, reflectie in water) kan worden gesimuleerd. De bergopslag wordt gedaan op beschrijvingsbestanden, zodat u ze later zien (bekijk parameters en reliëfbeschrijving), gekoppeld aan de afbeelding zelf (Bitmap-bestand *. BMP of gecomprimeerd JPEG-bestand *.jpg). Echte landschappen kunnen worden geladen in Mountain 3D door middel van tekst of bitmap bestanden die een kaart met verhogingen gecodeerd met nummers of kleuren. Luchtfoto's van de echte grondkleuren kunnen worden geïmporteerd. Ten slotte u, vanaf een weergave, animeren door het creëren van een of meerdere video's afer hebben gedefinieerd de camera vliegen door een glad pad in 3D dankzij Bezier bochten.