Napoleonics: Waterloo 6.0
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Napoleonics: Waterloo
De slag bij Waterloo in 1815 was de climactische slag van de Napoleontische oorlogen. Een verenigd leger onder Wellington bevond zich vast tegen voortdurende aanvallen van het Franse leger onder Napoleon, die de klok aan de aankomst van het Pruisische leger onder Blucher aftelden.
Sinds die slag, hebben de mensen vaak gevraagd "Waarom kan ik waterloo niet op een mobiel apparaat wargame?" Nou, nu kun je - zolang je een Android-apparaat.
Napoleonics: Waterloo reconstrueert de slag bij Waterloo op dezelfde schaal als de reeds vrijgegeven Napoleonics: Quatre Bras.
De kaart is het slagveld van Waterloo verdeeld in regio's, die elk ongeveer 500 m breed zijn. De kaart zal bekend zijn voor degenen die hebben gespeeld de bordspellen Napoleon's Triumph, of Bonaparte in Marengo - eenheden kunnen worden geplaatst in het centrum, of ingezet tegenover een aangrenzende regio.
Elke eenheid vertegenwoordigt een brigade. Er zijn 3 soorten eenheden, infanterie, cavalerie en artillerie. Cavalerie zijn verder onderverdeeld door type (Cuirassiers, Lancers, Huzaren, enz.), net als artillerie (Veld of Paard). Infanterie move 2, cavalerie move 3. Veldartillerie kan 1 of vuur verplaatsen (bereik van 3 - met kans op het raken van beïnvloed door zichtlijn, bereik, terrein, doelvorming). De artillerie van het paard vuurt (waaier 2) of beweegt 2, of beweegt 1 en branden, maar slechts waaier 1.
Eenheden worden ingezet als kolom, lijn of vierkant, die elk hun eigen voor- of nadelen hebben. Bovendien kun je niet al je krachten tegelijk verplaatsen, maar moet je ze activeren naarmate het spel vordert.
Het spel kan worden gespeeld als 2-speler hotseat, of anders als beide zijden tegen de computer AI. Overwinning wordt bepaald door het vastleggen van doelstellingen en ook sterkte en eenheid verliezen. Met verschillende varianten u een spel afstemmen op uw interesses:
Mist van de oorlog - kan aan of uit. Limit rally's - eenheden kunnen niet hun volle kracht te herwinnen zodra ze gewond zijn geraakt. Wijzig het aantal activeringen per beurt - onafhankelijk van elkaar voor beide zijden. Veranderen wanneer de Pruisen aankomen - hebben ze aankomen historisch, vroeg, laat, nooit (!), of randomiseren wanneer ze aankomen.
De versterkingen van Hal: Wellington had reserves binnen marcherende afstand bij de stad van Hal. Hij heeft nooit een beroep op hen gedaan, maar had het kunnen doen.
Voila, ici Grouchy! De Franse Marshall Grouchy vocht zijn eigen strijd tegen een aantal van de Pruisische leger in Ligny op dezelfde dag als Waterloo. Hij had de optie om te marcheren naar Waterloo plaats en deze optie voegt zijn hele vleugel aankomen als versterkingen.
Het spel kan op elk moment worden opgeslagen en de laatste acties kunnen ongedaan worden gemaakt met behulp van de terug-knop (dit kan ook worden uitgeschakeld, als het spelen hotseat). Aan het einde van het spel heb je de mogelijkheid om door te spelen (de nacht valt nooit!) of anders het slagveld op je gemak te bekijken.
NB - telefoon/tablet met groot scherm beter