OBJ Import for Solid Edge 1.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 1.43 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 2.6/5 - ‎10 ‎Stemmen

Over OBJ Import for Solid Edge

OBJ Import voor Solid Edge is een Wavefront (.obj) add-in voor het importeren van bestanden voor Solid Edge. Deze plug-in geeft Solid Edge de mogelijkheid om geometrische gegevens uit OBJ-bestanden te importeren. OBJ Import voor Solid Edge leest polygoon mesh-gegevens die zijn opgeslagen in OBJ-bestanden en importeert deze in Solid Edge. Een veelhoekgaas in een OBJ-bestand bestaat uit een set driehoekige en/of viergezichten. OBJ Import for Solid Edge creëert bijgesneden vlakke oppervlakken voor elke driehoek/quad en breit ze samen om een lichaam te creëren. Als het veelhoekgaas gesloten is (d.w.z. het bevat geen grensranden) dan zal OBJ Import voor Solid Edge een gesloten body-functie maken, anders wordt een open oppervlak gemaakt. OBJ Import voor Solid Edge is zeer eenvoudig te gebruiken. Eenmaal geïnstalleerd laadt het zichzelf automatisch in Solid Edge en voegt een nieuw submenu genaamd "OBJ Import for Solid Edge" toe aan het solid edge applications menu. Het menu 'OBJ Import for Solid Edge' bestaat uit de volgende opdrachten: # Importeren - Een OBJ-bestand importeren # Help - Geef het OBJ-import voor solid edge-helpbestand weer # Registreren - Registreer uw exemplaar van OBJ Import voor Solid Edge # Over - Display the OBJ Import for Solid Edge About box # About - Display the OBJ Import for Solid Edge About box # About - Display the OBJ Import for Solid Edge About box # About OBJ Import voor Solid Edge wordt geleverd met gedetailleerde documentatie voor elke opdracht en een zelfstudie om u in de kortst mogelijke tijd op weg te helpen. De OBJ-bestandsindeling De OBJ-bestandsindeling is een bestandsformaat voor de definitie van geometrie dat voor het eerst door Wavefront Technologies is ontwikkeld voor het advanced visualizer-animatiepakket. De bestandsindeling is geopend en is overgenomen door andere leveranciers van 3D-grafische toepassingen, waardoor het een algemeen aanvaarde geometriebestandsindeling is. De OBJ-bestandsindeling is een eenvoudig gegevensformaat dat alleen 3D-geometrie vertegenwoordigt - namelijk de positie van elk hoekpunt, de textuurcoördcoördin die is gekoppeld aan een hoekpunt, het normale op elk hoekpunt en de gezichten die elke veelhoek maken.