Pacman Online 1.0
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Pacman Online
De speler bestuurt Pac-Man door een doolhof en eet pac-dots. Wanneer alle stippen worden gegeten, wordt Pac-Man naar de volgende fase gebracht. Vier spoken (Blinky, Pinky, Inky en Clyde) zwerven door het doolhof en proberen Pac-Man te vangen. Als een geest Pac-Man aanraakt, gaat er een leven verloren. Als alle levens verloren zijn gegaan, eindigt het spel. Pac-Man krijgt een enkele bonus leven op 10.000 punten standaardDIP schakelaars in de machine kan de vereiste punten te veranderen of de bonus leven helemaal uit te schakelen. In de buurt van de hoeken van het doolhof zijn vier grotere, knipperende stippen bekend als macht pellets die Pac-Man te voorzien van de tijdelijke mogelijkheid om de geesten te eten. De geesten worden diep blauw, omgekeerde richting, en meestal langzamer bewegen wanneer Pac-Man eet een macht pellet. Wanneer een geest wordt gegeten, blijven zijn ogen en keren terug naar het spookhuis waar het wordt geregenereerd in zijn normale kleur. Blauwe spoken knipperen wit voordat ze weer gevaarlijk worden en de hoeveelheid tijd die de spoken kwetsbaar blijven varieert van het ene bord naar het volgende, maar de periode wordt over het algemeen korter naarmate het spel vordert. In latere stadia veranderen de spoken helemaal niet van kleur, maar keren ze nog steeds achteruit wanneer een powerpellet wordt gegeten. In aanvulling op Pac-dots en macht pellets, bonus items, meestal aangeduid als vruchten (hoewel niet alle items zijn vruchten) verschijnen in de buurt van het centrum van het doolhof. Deze items scoren extra bonuspunten wanneer gegeten. De items veranderen en bonus waarden toenemen in het spel. Ook een reeks pauzes spelen na bepaalde niveaus in de richting van het begin van het spel, met een humoristische set van interacties (de eerste is na niveau 2) tussen Pac-Man en Blinky (de rode geest).