Panorama - Terrain Editor 1.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 4.81 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 4.7/5 - ‎3 ‎Stemmen

Over Panorama - Terrain Editor

Panorama is een terrein- of landschapseditor, waar prachtige gelaagde landschappen gemakkelijk worden gemaakt. Landschappen kunnen worden gemaakt, geschilderd, licht in kaart gebracht en geëxporteerd. Het programma bevat: Eenvoudig te gebruiken windows-interface Creëer mooi uitziende terreinen in een mum van tijd Tot 8x8 64x64 segmenten terreinen (enorme terreinen) Exporteert momenteel naar Blitz3D (.b3d), Directx (.x) en Wavefront (.obj) formaten Voeg een textuurlaag toe om meerteksten te laten liggen Uv-textuurschalen instellen voor een van de structuurlagen Verftexturen met een gladde penseel Structuurlagen met kleuren schilderen om virtuele ongelimiteerde structuurcombinaties te hebben Vierkante en ovale penseelvormen Sculptingmethoden tekenen en slepen 6 verschillende beeldhouwgereedschappen, waaronder: Vierkant gereedschap Heuvel tool Piramide, gereedschap Gereedschap Ruis Gereedschap Niveau Glad, gereedschap Drie verschillende cameranavigatiemodi, die eenvoudige navigatie mogelijk maken: First person-modus Orbit-modus Pan-modus Lightmapper, om uw terrein te verlichten, met vele eigenschappen, zoals: Richting en verhoging van zon De lichte kleur van de zon Omgevingslichtkleur Veel textuurgroottes Ondersteuning voor 2x multiply blendmode Lightmaps kunnen wazig worden voor een mooie zachte schaduw look Lightmaps worden automatisch opgeslagen en toegepast op geëxporteerde terreinen Terreingereedschap omkeren Glad terreingereedschap om het hele terrein direct glad te strijken Vul terreingereedschap, om het terrein direct te vullen met een textuur, door min, max hoogte en/of min max hellingshoek op te geven. Verwijder lightmap, om vertexlightning opnieuw in te schakelen en de toegepaste lightmap te verwijderen. Hoogtekaart importeren, een terrein maken op basis van een hoogtemapbestand, gemaakt in toepassingen van derden Stel camera-eigenschappen in, zoals bereik, kleur, mistbereik, enz. Wireframemodus Blitz3D laadfunctie inbegrepen, om eenvoudig een groot multimesh terrein te laden