Remote Display Server (Win) 1.0.1
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Remote Display Server (Win)
Remote Display bestaat uit twee stukken software, Remote Display Server en Remote Display Client, die zich op computers in het netwerk bevinden om de uitbreiding of mirroring van het bureaublad van een computer (de client) mogelijk te maken op de displays die door andere computers (de servers) worden gedeeld. Door de desktop van de clientcomputer uit te breiden, wordt effectiever schermvastgoed beschikbaar gesteld, waardoor de gebruiker productiever kan zijn. Grafisch ontwerpers, webdesigners, programmeurs, ontwikkelaars en andere professionele werknemers zijn voorbeelden van degenen die kunnen profiteren van de extra onroerend goed. Remote Display is ook handig voor het tijdelijk lenen van het gebruik van een groot scherm, bijvoorbeeld door een bezoeker wiens laptop computer gevoelige gegevens bevat die niet naar de computer kunnen worden gekopieerd met het grote scherm. Remote Display is ontworpen met cross-platform gebruik in het achterhoofd en stelt Macs of pc's in staat om de displays van andere Macs en pc's in het netwerk te gebruiken. Een MacBook kan bijvoorbeeld zijn bureaublad uitbreiden naar de beeldschermen van een andere Mac en een pc voor in totaal 3 beeldschermen voor het bureaublad. Clientcomputers kunnen maximaal 4 externe beeldschermen tegelijk uitbreiden of spiegelen. Macs hebben een PowerPC G3- of Intel Core Solo-cpu met 256 MB RAM en Mac OS X 10.4.8 nodig. Remote Display voor Mac OS X wordt geleverd als een universele binaire. Windows-pc's vereisen een Pentium II-cpu met 256 MB RAM en Windows XP met servicepack 2. De Windows-versie van Remote Display Server vereist een DirectX 7-geschikte videokaart. Natuurlijk is een netwerkverbinding vereist voor zowel client als server, met ten minste snelle ethernet (100Mbps) of 802.11g draadloze netwerken (54Mbps). Licentieverlening: Licenties worden uitgevoerd op basis van een sessie per client, waarbij een sessie is vanaf het moment dat een clientcomputer de gedeelde displays van de servers gebruikt tot het moment dat deze stopt met het gebruik van de gedeelde displays. Voor elke clientsessie is een licentie vereist, ongeacht het aantal servers dat de sessie van de client gebruikt. Gelijktijdige sessies vereisen elk een aparte licentie.