Shashki - Russian draughts 11.11.0

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 6.92 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 3.5/5 - ‎4 ‎Stemmen

Over Shashki - Russian draughts

Russische dammen, ook bekend als Shashki, Шашки, Russisch dammen is erg populair logicaspel in Rusland, Oekraïne, Wit-Rusland, Kazachstan, Litouwen, Letland, Estland. Russian Checkers is een uitdagend bordspel dat je logica en strategische vaardigheden kan trainen. De applicatie bevat een krachtig algoritme van het spel en vriendelijke klassieke interface. Daag je strategische vaardigheden uit met dit ontspannende spel. Nu u genieten van het spel van de checker overal waar je kan zijn, rechtstreeks vanaf uw smartphone. Functies: * Geavanceerde AI-engine met 11 moeilijkheidsgraden, AI maakt ook gebruik van spelopeningen voor randomess * Online - ELO rating, online games geschiedenis, leaderboards, prestaties, chat, spelers blokkeren (VIP). * Een of twee spelers modus - test je vaardigheden tegen de computer AI of daag een vriend op tablet * Mogelijkheid om eigen checkers board positie samen te stellen (voor opleiding en professioneel gebruik) * Mogelijkheid om opgeslagen spel te analyseren, replay spel van gekozen positie * Spelopeningen - u beschreven spelopeningen analyseren * Mogelijkheid om games op te slaan en later verder te gaan * Gespeelde games statistieken * Veel planken: houten, plastic, plat marmer, kinderen stijl * Ouderlijk toezicht - vergrendel spelinstellingen met wachtwoord en controleer de productiviteit van uw kind later in de statistieken * Mogelijkheid om ongedaan te maken te verplaatsen ook na het spel over * Automatisch opslaan Spelregels: * Het spel wordt gespeeld op een 8×8 bord met afwisselend donkere en lichte vierkanten. * Elke speler begint met 12 stuks op de drie rijen het dichtst bij hun eigen kant. De rij die het dichtst bij elke speler staat, wordt de "kroonkop" of "koningsrij" genoemd. De speler met witte stukken beweegt eerst. * Mannen bewegen zich diagonaal naar een aangrenzend onbezette plein. * Als een speler stuk beweegt in de koningen rij aan de kant van de tegenstander van het bord, dat stuk te worden "gekroond", steeds een "koning" en het verkrijgen van de mogelijkheid om terug of vooruit te bewegen en te kiezen op welke vrije vierkant op deze diagonaal te stoppen. * Als een mens koning werd kan het een vangst voortzetten, springt het achteruit als koning. De speler kan kiezen waar te landen na de vangst. * Vastleggen is verplicht en kan niet worden doorgegeven om een niet-springende zet te maken. Wanneer er meer dan een manier voor een speler om vast te leggen, kan men kiezen welke volgorde te maken. Speler moet alle vangsten in die gekozen volgorde. Een gevangen stuk wordt op het bord gelaten totdat alle vangsten in een reeks zijn gemaakt, maar niet opnieuw kunnen worden gesprongen (Turkse regels vastleggen).