T.Ed Pro Terrain & World Editor 5.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 8.00 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 5.0/5 - ‎5 ‎Stemmen

Over T.Ed Pro Terrain & World Editor

Overzicht van Doel: T.Ed is een complete oplossing voor het maken van enorme buitenwerelden: De techniek achter het ontwerpen en gebruiken van terreinobjecten kan een mijnenveld van keuzes zijn, omdat er zoveel verschillende manieren zijn om het te doen! T.Ed is voornamelijk ontworpen voor games programmeurs en 3D-artiesten om die keuzes gemakkelijker te maken. Er zijn 2 hoofdcategorieën met betrekking tot terreinen in games, ''Mesh'' en ''Dynamic/LOD''. T.Ed kan helpen bij de ontwikkeling van beide! T,Ed is een speciale terrein tool om de creatie van kleine tot grote mesh landschappen mogelijk te maken, hetzij als een reeks blokken, hetzij als een enkel terrein. Het zorgt voor prachtige gemengde texturen, hetzij met behulp van vertex alpha of door het renderen van een ''Supertexture'' voor elk terrein blok. T.Ed kan worden gebruikt als een stand-alone wereld editor of als een wraparound voor uw favoriete level creation software: Op zijn eigen, kan het nu produren zoals gebouwen, bomen, bruggen en zelfs 3d sprites of eenvoudige geanimeerde mazen zoals wuivende bomen verwerken! Met behulp van de meegeleverde code (darkbasic en blitzbasic formaten) u alles herladen, van de zonnehoek naar het script op een rekwisiet, (dat wil zeggen het sleutelnummer dat nodig is om een deur te openen!) Als u als wraparound gebruikt, u een gebouw/niveau van say.. CS4, zelf verlicht met zijn eigen eigenschappen, plaats het op het terrein, licht het aan het terrein, en zet dan bomen rond het enz. Het beste ding over de manier waarop T.Ed gebruik maakt van de mazen betekent dat u het gebouw / level interne eigenschappen te houden helemaal naar uw spel wereld. Omdat het save-bestand van Ted simpelweg verwijst naar het net, stromen er updates naar het oorspronkelijke net door, zonder dat het opnieuw hoeft te worden geïmporteerd in TED! Door middel van een eenvoudig te gebruiken en te leren interface, met muis look en game walk controles, zult u lopen rond uw virtuele lanscape in enkele minuten. De software en export ook rekening houden met de problemen van het gebruik van entiteit / textuur alpha met vertex alpha, en heeft functies ontworpen in om deze gevreesde problemen te elimineren.