Deze rekenmachine kan twee resultaten weergeven. U eenvoudig schakelen tussen twee beeldschermen. Vergeet de oude geheugenfunctie. Functies: - Invoercijfer nummer 12 cijfers - Procentberekening - Constante berekening - Decimale afronding Afronding, afronding, u kiezen uit truncation - Puntkiezer Blik van cijfers rechts van het opgegeven punt (4/3/2/1/0) - +/- (Tekenwijziging) - Shift - Wortel etc. - Berekening resultaat geschiedenis - Schuifschakelaar(afronding) F: Zwevend decimaal CUT: Waarden worden afgesneden van het aantal decimalen dat is opgegeven door de huidige instelling Decimale plaatskiezer OMHOOG: Waarden worden naar boven afgerond op het aantal decimalen dat is opgegeven door de huidige instelling Decimale plaatskiezer 5/4: Waarden worden afgerond (0,1,2,3,4 worden afgesneden; 5,6,7,8,9 worden naar boven afgerond) op het aantal decimalen dat is opgegeven door de huidige instelling Decimale plaatskiezer 4,3,2,1,0: geeft het aantal decimalen op als 4,3,2,1,0 - Procent berekening 10%: 1000 [×] 10 [%] [+] Trek 10%: 1000 [×] 10 [%] [-] [-] 1000+10%: Dit is een markup op prijsprocedure. De formule is als volgt: Markup%=(Markup Price-Cost)/(Markup Price) - Constante berekening Druk twee keer op "+", "-", "×", "÷" om een constante te registreren. De "K"-indicator wordt weergegeven om aan te geven dat constante berekening van kracht is. Dit zal de volgorde van de invoerwaarden omkeren, bijvoorbeeld als u 4--3 invoert, het resultaat van de constante berekening 3-4 is. * Er is een aantal betaalde inhoud
versiegeschiedenis
- Versie 1.1.5 geplaatst op 2016-07-05
Programmadetails
- Categorie: Systeemvoorzieningen > Systeemonderhoud
- Publisher: Takahiro Kusano
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 1.1.10
- Platform: ios