Chinese Tien is een Oosterse visspel. Het spel wordt gespeeld met een standaard deck van 52 kaarten. Aan het begin van het spel, elk van de drie spelers ontvangt 8 kaarten en 4 kaarten worden geplaatst gezicht omhoog in het midden van de tafel. De overige kaarten vormen de voorraadstapel. Het doel van het spel is om kaarten te vangen van de tafel. Een cijferkaart van aas (1) tot negen vangt een andere kaart als de waarden oplopen tot 10. Bijvoorbeeld, een drie vangt een zeven, een negen vangt een aas, en een vijf vangt een vijf. Tientallen en fotokaarten kunnen alleen kaarten van dezelfde rang vastleggen, dus een aansluiting kan alleen een andere aansluiting vastleggen. Pakken doen er niet toe als het gaat om het vastleggen van kaarten, maar ze doen bij het scoren (zie hieronder). Op jouw beurt speel je één kaart uit je hand. Als deze kaart een kaart op de tafel vangt, neemt u ze allebei, anders wordt uw kaart toegevoegd aan de kaarten die al op tafel liggen. Of u gevangen of niet, de bovenste kaart van de voorraad is gedraaid gezicht omhoog. Als deze kaart een kaart van de tafel vangt, neemt u beide. Anders wordt de voorraadkaart aan de tabel toegevoegd. Hierna gaat de beurt naar de volgende speler. Houd er rekening mee dat elke kaart slechts één kaart van de tafel kan nemen. Bijzondere gevallen: - Als de eerste lay-out bevat drie koningen, drie koninginnen, drie aansluitingen, drie tientjes of drie vijven, dan is de vierde kaart van die rang vangt alle drie de overeenkomende kaarten. - Als de eerste lay-out bestaat uit vier koningen, vier koninginnen, vier aansluitingen, vier tientjes of vier vijven, dan is de dealer automatisch vangt de vier van een soort. Deze regels zijn noodzakelijk, zodat aan het einde van het spel, geen kaarten worden overgelaten op de tafel. Scoren: Aan het einde van het spel worden de kaarten die door elke speler worden gevangen gescoord volgens deze regels: - Rood 2-8: Nominale waarde - Rood 9-koning: 10 punten per stuk - Rode azen: 20 punten per stuk - Schoppenaas: 30 punten De wedstrijd eindigt wanneer een speler 1000 punten bereikt. De speler met de meeste punten wint de wedstrijd. Rode Kikker Zwarte Kikker (Gob Dum Gob Dang - กบดำกบแดง): Het enige verschil in deze variant is de score: - Zwart 2-9: Nominale waarde - Zwart 10,J,Q,K: 10 punten per stuk - Schoppenaas: 50 punten
versiegeschiedenis
- Versie 1.4.0 geplaatst op 2016-08-08
1.4.0:,- Bijgewerkt voor Android 6.x met back-upondersteuning ingeschakeld. U moet nu een back-up kunnen maken/herstellen van de spelgegevens (inclusief uw statistieken), zelfs naar een ander apparaat!,1.3.3:,- Bijgewerkte bibliotheken van derden om kleine beveiligingsproblemen op te lossen,1.3.1:,- Naleving van de EU-cookie/privacyregels,1.3.0:,- Bijgewerkte bibliotheken,- Stabiliteitsoplossingen,- Betere graphics,- Betere ondersteuning voor Android 5.x, 1.2.2:,- Vaste crashes op Android 3.2,- Probleem opgelost met in-app aankopen
Programmadetails
- Categorie: Games & Entertainment > Kaartspellen
- Publisher: Games4All
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 1.9.5
- Platform: android