Een vervangende STL-implementatie die meer geschikt is voor inspanningen voor gameontwikkeling, dit project is bedoeld om een cross-platform STL-bibliotheek te maken met de functies voor snelheid en geheugenbeheer die een moderne console of pc-game doorgaans vereist.
versiegeschiedenis
- Versie N/A geplaatst op 2008-12-23
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2008-12-23
Programmadetails
- Categorie: Games & Entertainment > Andere
- Publisher: gamestl.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: windows