GFXBench Benchmark 5.0.0

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 51.38 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 2.9/5 - ‎7 ‎Stemmen

GFXBench is een gratis, cross-platform en cross-API 3D grafische benchmark die grafische prestaties meet, langdurige prestatiestabiliteit, renderkwaliteit en stroomverbruik met één gebruiksvriendelijke applicatie. GFXBench 5.0 maakt het meten van mobiele en desktopprestaties mogelijk met geavanceerde grafische effecten en verhoogde workloads voor meerdere rendering API's. Functies: • Cross API benchmark met Vulkan en OpenGL Azteekse ruïnes: onze eerste benchmark om apparaten te testen met game-achtige content met behulp van beschikbaar voor zowel Vulkan en OpenGL ES 3.2. • Azteekse ruïnes renderen functies - Dynamische globale verlichting - Compute shader gebaseerde HDR tone mapping, bloom en motion blur - Sub-pass gebaseerde uitgestelde rendering: Geometrie en verlichtingspassen profiteren van lokale geheugencaches. - Dynamische verlichting en real-time schaduwen - Real-time SSAO voor scherptediepte-effect • detecteert automatisch de mogelijkheden van uw apparaat en selecteert de meest geschikte testset voor uw apparaat om nauwkeurige informatie te verstrekken. Daarom kan de lijst met beschikbare tests per apparaat verschillen. • Car Chase voor OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack testen • Manhattan 3.0 voor OpenGL ES 3.0 en Manhattan 3.1 voor OpenGL ES 3.1 testen • Batterij- en stabiliteitstest: meet de levensduur van de batterij en de stabiliteit van de prestaties van het apparaat door frames per seconde (FPS) en verwachte batterij te registreren terwijl u aanhoudende game-achtige animaties uitvoert • Render quality test: Meet de visuele getrouwheid van het apparaat in de high-end gaming-achtige scène • Meertalige, gebruiksvriendelijke gebruikersinterface: apparaatvergelijking binnen de applicatie door het downloaden van de complete GFXBench database, uitgebreide systeeminformatie • Testmodi op het scherm en buiten het scherm • Bevat alle eerdere low-level tests voor apparaten met alleen ES2.0-mogelijkheden. Testlijst (gevarieerd door Vulkan en OpenGL ES-mogelijkheden): • Azteekse ruïnes • Autojacht • Manhattan 3.1 • Manhattan • T-Rex • Tessellation • ALU 2 • Texturing • Chauffeur Overhead 2 • Render Kwaliteit • Batterij en Stabiliteit • ALU • Alpha Blending • Chauffeur Overhead • Vullen Let op: De volwaardige benchmark heeft minstens 900 MB vrije ruimte op het apparaat nodig (vereist voor de testscènes op hoog niveau). Gebruikte machtigingen: • ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET Deze worden gebruikt door de processen voor het downloaden en bijwerken van gegevens. We proberen onze downloads te beperken tot Wifi-netwerken. • WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE Deze worden gebruikt voor het opslaan en lezen van gedownloade gegevens over de externe opslag als het meer voldoende. • BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS We streven ernaar om de meest gedetailleerde hardware-informatie mogelijk weer te geven zonder enige netwerkcommunicatie. Deze vlaggen worden hiervoor gebruikt. U uw benchmarkresultaten vergelijken met alle andere geüploade resultaten op onze website: www.gfxbench.com.

versiegeschiedenis

  • Versie 5.0.0 geplaatst op 2018-08-23
    5.0.0 Uniforme versie met alle tests geïmporteerd uit GFXBenchGL 4.0. De Azteekse Ruïnes test wordt toegevoegd aan de testlijst die ook beschikbaar is voor Vulkan en OpenGL ES.
  • Versie 4.0.13 geplaatst op 2016-05-26
    4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen test is toegevoegd,4.0.12 Resultaat identifier fixed,4.0.11 OpenSSL security fixes,4.0.1 0 Nieuwe batterijtest voor Manhattan 3.1-geschikte apparaten, 4.0.2 Registratie bugfix,4.0.1 OpenCL info collection bugfix,4.0.0 Unified versie met alle tests geïmporteerd uit GFXBenchGL 3.1. De testlijst is nu gebaseerd op de OpenGLES-mogelijkheden van het apparaat.
  • Versie 2.7 geplaatst op 2013-06-12
    Verschillende oplossingen en updates

Programmadetails