Een bronkader en runtimebibliotheek voor het bouwen van game engines; het leveren van windowing, input, geluid en netwerken; op een eenvoudige, platformonafhankelijke manier. Gebruikmakend van C++, OpenGL en verschillende native API's om een platformtransparante systeem te bieden.
versiegeschiedenis
- Versie N/A geplaatst op 2004-02-17
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2004-02-17
Programmadetails
- Categorie: Webontwikkeling > Andere
- Publisher: ithilien.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: linux