Mass Effect 1.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 1 bytes
‎Gebruikersbeoordeling: 3.3/5 - ‎3 ‎Stemmen

http://www.masseffect2.us/ - Mass Effect Game Review. Ontwikkeld door BioWare voor Xbox 360 en Microsoft Windows, Mass Effect is een actie role-playing game. De Xbox 360 editie werd wereldwijd uitgebracht in november 2007. De pc-editie werd gepubliceerd door Electronic Arts, en uitgebracht op 28 mei 2008. Mass Effect's speler neemt de rol van een elite menselijke soldaat genaamd Commander Shepard, uit om de Melkweg te verkennen op een sterrenschip, de SSV Normandië in het jaar 2183. Hoewel niet nodig om de belangrijkste plot lijn te begrijpen, de afleveringen die BioWare van plan is om episodische inhoud online vrij te geven om het verhaal tussen elk spel in te vullen, in aanvulling op twee sequels om de trilogie te voltooien. De eerste van deze downloadbare contentpakketten werd uitgebracht op 10 maart 2008 voor de Xbox 360 en 29 juli 2008 voor de pc. Binnen het spel universum, de fysica fenomeen genaamd massa-effect, nieuw ontdekt voor de mens is er een die eigenschappen heeft zoals andere fysica krachten zoals zwaartekracht en elektromagnetisme. In het echte leven is het wat natuurkundigen "dark energy" noemen; als verklaring voor de versnelde expansie van het universum, een idee dat in tegenspraak is met de eerdere houding dat de expansie van het universum zou moeten vertragen van de zwaartekracht. Net als real-life wezens (zoals siddalen en haaien) die kunnen voelen en manipuleren elektromagnetisme op vreemde manieren, sommige wezens zijn geëvolueerd om te voelen en te manipuleren massa-effect. Getrainde manipulatie van Mass Effect, of Biotics, zijn vaardigheden beschikbaar voor de mens door middel van protheses, legt Hudson. Thema's, Het verkennen van thema's als ruimtekolonisatie, intolerantie, vigilantisme en kunstmatige intelligentie, Mass Effect's verhaal lichten in de ruimte opera genre. Het verhaal van Mass Effect heeft vergelijkingen getrokken met zowel Fred Saberhagen's Berserker-romans als Battlestar Galactica, als met Frederick Pohl's Gateway-romans, allemaal gemeen met mens versus machine-elementen. Project director bij BioWare, Casey Hudson merkt op dat invloeden voor het spel opgenomen Aliens.

versiegeschiedenis

  • Versie 1.0 geplaatst op 2010-01-12

Programmadetails