NenaMark is een benchmark/demo van OpenGL ES 2.0, met programmeerbare shaders voor grafische effecten zoals reflecties, dynamische schaduwen, parametrische oppervlakken, deeltjes en verschillende lichtmodellen om de GPU tot het uiterste te drijven. Genieten!
Merk op dat high-end apparaten beter worden bediend door NenaMark2 als ze de neiging om de framerate limiet (~ 60 fps) hit met NenaMark1.
versiegeschiedenis
- Versie 1.8 geplaatst op 2011-06-16
- Probleem opgelost met Samsung Galaxy S II (waardoor versie 1.6 helemaal niet op dat apparaat werkte),- Verbeterde koppeling van app naar scoresite: http://nena.se/nenamark,- Prestatiescores moeten hetzelfde zijn als bij 1.5/1.7. Als u grote verschillen ziet, u overwegen een bugrapport naar [email protected] te sturen met details over uw apparaat en configuratie. - Versie 1.5 geplaatst op 2011-01-14
Verschillende oplossingen en updates
Programmadetails
- Categorie: Ontwikkeling > Componenten & Bibliotheken
- Publisher: Nena Innovation AB
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 1.8
- Platform: android