Een efficiënte, object-georiënteerde hardware versnelde 3D-motor. Het abstraheert de verschillen tussen API's en platforms en maakt scène-georiënteerde codering via een eenvoudig te gebruiken objectmodel mogelijk. Aanpasbaar aan meerdere scènetypes (binnen, buiten, wat dan ook)
versiegeschiedenis
- Versie 1.7 geplaatst op 2011-03-11
- Versie 1.6.4 geplaatst op 2009-09-28
Verschillende oplossingen en updates
Programmadetails
- Categorie: Grafische apps > Andere
- Publisher: www.ogre3d.org
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 1.7
- Platform: linux