OpenGL(R) Shading Language meta compiler

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: N/A
‎Gebruikersbeoordeling: 5.0/5 - ‎1 ‎Stemmen

Een compiler voor de OpenGL Arcering Taal (GLSLang), die code produceert die bruikbaar is met ARB_vertex_program en ARB_fragment_program van OpenGL 1.5.

versiegeschiedenis

  • Versie N/A geplaatst op 2011-08-05
    Verschillende oplossingen en updates
  • Versie N/A geplaatst op 2011-08-05

Programmadetails