Een C++ bibliotheek die het fysieke modelleringskader implementeert dat in het boek 'Physically-Based Modeling for Computer Graphics' van Ronen Barzel wordt beschreven. Het omvat low-level en high-level klassen voor computing beweging van fysieke lichamen, en een aantal demo's.
versiegeschiedenis
- Versie N/A geplaatst op 2001-08-17
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2001-08-17
Programmadetails
- Categorie: Grafische apps > Andere
- Publisher: physics.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: windows