Dit project is gericht op het schrijven van een threaded, object-georiënteerde en scriptable game engine gericht op de .NET platform, met behulp van een mengsel van c # of beheerde c + + poorten van beroemde c / c + + componenten zoals OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL, etc...
versiegeschiedenis
- Versie 0.2.0 geplaatst op 2006-10-13
Verschillende oplossingen en updates - Versie 0.2.0 geplaatst op 2006-10-13
Programmadetails
- Categorie: Webontwikkeling > Andere
- Publisher: p3dengine.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 0.2.0
- Platform: linux