Relative Benchmark 3.0.85

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 20.97 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 4.0/5 - ‎1 ‎Stemmen

Relative Benchmark test uw mobiele GPU om te zien of deze in staat is om een console-achtige game te renderen. De CPU-mogelijkheden zullen er helemaal niet toe doen, maar zullen worden overwogen in een toekomstige update. De benchmark bestaat uit een animatie gevuld met post processing effecten zoals Depth of Field, God Rays, Screen Space Ambient Occlusion en beschikt ook over Smooth Shadows, Antialiasing, Anisotropic Filtering, real-time Reflections en Rebrections. De scène die het maakt heeft ongeveer 22 Milion polygonen met ongeveer 1M polygonen in zicht. De terreinkaper maakt gebruik van 14 structuureenheden om te zien hoe goed uw GPU omgaat met multitextuurper pixel. U nu uw OPENGL ES 2/3-extensies van de GPU's bekijken (tikken op een OES/EXT/NV-extensiekoppelingskoppelingen naar de documentatiepagina), anisotropische filter- en antialiasingwaarden, pixel shader floatprecisie en OpenGL ES 3-mogelijkheden (max uniform blokken, max texture array-lagen, max binaire arceringsformaten). Het is ook de enige benchmark die kan draaien op 4K-resolutie (3840x2160) als uw GPU dit ondersteunt. Navigatie in de scène is nu gratis, probeer het uit! (U bewegen door de linker- en rechterkant van het scherm aan te raken/te slepen) Sommige van de functies in de benchmark hebben niveaus (Low / Medium / High) waar mogelijk. Zo verschillen ze: DOF - Low ( 7x7 kernel, ) Hoog (15x15 kernel, effectief 4 keer meer bewerkingen) Shadows - Low (1024x1024 shadow map with a smooth filter of 3x3 ) Med ( MaxTextureSize /2 with 5x5 kernel ) High ( MaxTextureSize met 7x7 kernel ) SSAO - Laag ( 1/4 Res) Hoog ( 1/2 Res, 4x zwaarder op verwerking ) Voor vergelijkingsdoeleinden wordt altijd de lage instelling gebruikt voor backwards compatibility met eerdere ingediende scores. GROTE NOOT : - Deze benchmark vereist nu OpenGL ES 3.0 Als u een veel lager dan verwachte prestaties ziet, volgen hier enkele algemene richtlijnen voor het verbeteren van de algehele prestaties in Android: - antivirusprogramma's uitschakelen (op low-end apparaten maakt het veel uit) - sluit alle apps van de taakbeheerder (apps kunnen worden uitgevoerd, zelfs als ze zich op de achtergrond bevinden) - start uw apparaat opnieuw op (dit dwingt de meeste achtergrond-apps en -services te stoppen) - laat het apparaat afkoelen als het warm aanvoelt (je hoeft het hiervoor niet uit te schakelen, laat het gewoon in de slaapstand staan)

versiegeschiedenis

  • Versie 2.4.68 geplaatst op 2015-11-10
    Nu beschikbaar voor Windows 10-pc's en -tablets: http://bit.ly/X5rx06,2.4.68 - Reflecties en brekingen nu gratis !,Unlock Features fixed! (Als het lijkt alsof het niet ontgrendelen vanaf de eerste poging, gewoon opnieuw opstarten van de app! ),2.4.64 - Fixes MotionBlur(Hight) + Antialiasing,- Antialiasing resolve werkt nu met Adreno 320 !,2.4.63 - Antialiasing werkt nu met diepte-effecten op OpenGL ES 3.1+,2.4.62 - Nieuwe gratis functie : Blur Motion
  • Versie 1.1.34 geplaatst op 2013-06-25
    Verschillende oplossingen en updates

Programmadetails