SB-Engine

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: N/A
‎Gebruikersbeoordeling: 3.0/5 - ‎1 ‎Stemmen

Een eenvoudige grafische engine ontworpen om de ontwikkeling van eenvoudige 3D-games te vergemakkelijken. De basisimplementatie is gebaseerd op Managed DirectX, maar we hebben plannen om zijn domein uit te breiden naar de belangrijkste directX API en OpenGL. Momenteel geschreven in C # maar we kunnen veranderen naar C ++.

versiegeschiedenis

  • Versie N/A geplaatst op 2011-01-31
    Verschillende oplossingen en updates
  • Versie N/A geplaatst op 2011-01-31

Programmadetails