Een eenvoudige grafische engine ontworpen om de ontwikkeling van eenvoudige 3D-games te vergemakkelijken. De basisimplementatie is gebaseerd op Managed DirectX, maar we hebben plannen om zijn domein uit te breiden naar de belangrijkste directX API en OpenGL. Momenteel geschreven in C # maar we kunnen veranderen naar C ++.
versiegeschiedenis
- Versie N/A geplaatst op 2011-01-31
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2011-01-31
Programmadetails
- Categorie: Communicatie > Andere
- Publisher: sbengine.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: windows