Modulaire en multi-platform object georiënteerde 2D Game Engine. Het is geprogrammeerd in C++ en maakt gebruik van een paar SDL-bibliotheken voor I/O-interactie en synchronisatie. In eerste instantie lijkt het een nut voor de ontwikkeling van games, maar de toekomst van het project is een compl
versiegeschiedenis
- Versie N/A geplaatst op 2011-08-10
Verschillende oplossingen en updates - Versie N/A geplaatst op 2011-08-10
Programmadetails
- Categorie: Netwerk & Internet > Andere
- Publisher: fiction2d.sf.net
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: Array
- Platform: windows