"Shader Devel and 3D Viewer" is een applicatie gericht op het ontwikkelen en testen van OpenGL shaders en het bekijken van 3D-modellen direct op uw mobiele telefoon.
Houd er rekening mee dat als uw apparaat OpenGL ES 2.0 of beter niet ondersteunt, deze toepassing de inhoud weergeeft met behulp van de vaste pijplijn van OpenGL ES 1.0.
Functies: - Fixed pipeline rendering or shader rendering depending on hardware support (OpenGL ES 1.0 or 2.0). - Vertex en fragment shader editing, loading, saving and compiling. - Toon compilatielogboek. - Wavefront obj formaat importeur (niet driehoek mazen worden automatisch getrianguleerd). Het wordt nauwelijks aanbevolen om de normale informatie in de obj-bestanden te hebben, omdat deze niet automatisch wordt berekend. - Scènebeheer: Perspectief/Orthogonale projectie, autorotate camera, backface ruimen en heldere kleur. - Lichtbeheer: ingeschakeld/uitgeschakeld, positie, ambient, diffuus en spiegelend tot vier lampen. - Materiaalbeheer: omgevings-, diffuus, spiegelig, emissie en maximaal zes texturen. - Uniform beheer in staat zijn om gegevens vast te stellen aan uniformen van de volgende soorten: bool, int, float, vec2, vec3 en vec4. - De gebruiker kan het gereedschapspaneel verbergen om een grotere (en meer comfortabele) render van het model te krijgen. - Het model is gecentreerd in de scène. - Genereert een koppeling naar obj-bestanden om ze rechtstreeks te kunnen openen vanuit een e-amil-bijlage of een bestandsbrowser (met behulp van het mimetype "application/x-tgif").
"Shader Devel and 3D Viewer" zoekt naar gegevens in de volgende paden van uw externe opslag:
Het wordt aanbevolen om zorgvuldig te lezen van de monsters, speciaal "verlichting" monster om de standaard attributen (positie, normale en textuur coördinaten) en uniformen (zoals projectie, modelweergave en normale matrices, verlichting en materiaalinformatie) doorgegeven aan de arcering te begrijpen.
Deze toepassing vraagt de volgende machtigingen: - Externe toegang tot opslag voor het lezen van gegevens en het schrijven van de shaders ontwikkeld binnen. - Internettoegang om de advertenties te downloaden. Als u van deze software houdt, u overwegen om op de advertenties te klikken om deze te ondersteunen.
Deze software is getest op Toshiba folio 100 en Samsung Galaxy S (OpenGL ES 2.0) en HTC tattoo met CyanogenMod 7 (gember gebaseerd op openGL 1.1).
Als u een probleem hebt met het laden van uw obj-model in de toepassing, aarzel dan niet om mij een e-mail met u obj-bestand bijgevoegd om te kunnen debuggen. Ook voel je vrij om mij een vraag, verzoek of wishlist over deze aanvraag naar mijn e-mail.
versiegeschiedenis
- Versie 0.9.17 geplaatst op 2013-08-15
- Opgelost een obj parser bug (bestanden met behulp van komma in plaats van stippen waar niet correct ontleed). Dank aan iedereen die dit probleem gemeld,- opgelost sommige kleine "force close" bugs bij het laden van modelo's - Versie 0.9.17 geplaatst op 1970-01-01
Verschillende oplossingen en updates
Programmadetails
- Categorie: Systeemvoorzieningen > Systeemonderhoud
- Publisher: Jesus Oliver
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 0.9.17
- Platform: android