Een eenvoudige tool voor ontwikkelaars waarmee je OpenGL ES-arceringen rechtstreeks op je Android-apparaat bewerken.
Geïnspireerd door Inigo Quilez's ShaderToy, en bevat een aantal van zijn shaders: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
Vereist Android 2.2 of hoger en OpenGL ES 2.0-hardware.
Hardware toetsenbord aanbevolen.
LET OP: dit is nogal een oude app - om het menu op moderne telefoons moet je een lange druk op de terug-knop te doen!
versiegeschiedenis
- Versie 1.3 geplaatst op 2011-07-02
Op basis van feedback van gebruikers:,- slaat nu fragment *en* vertex shaders (met "_vs" achtervoegsel),- sla bestandsnaam standaardinstellingen op om te laden of opgeslagen,- toegevoegde optie om textuurafbeelding te laden vanaf schijf of galerij - Versie 1.2 geplaatst op 2011-04-13
Verschillende oplossingen en updates
Programmadetails
- Categorie: Systeemvoorzieningen > Systeemonderhoud
- Publisher: Industrial Arithmetic
- Licentie: Gratis
- Prijs: N/A
- Versie: 1.3
- Platform: android