Tynker for School - Learn to Code. Build anything! 3.12.17

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 255.85 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 0.0/5 - ‎0 ‎Stemmen

Tynker is de makkelijkste manier voor kinderen om te leren programmeren. Los leuke puzzels op om coderingsconcepten te leren, eenvoudig games te bouwen en de community te publiceren. Meer dan 100 stapsgewijze tutorials voor games, apps, tekenen, muziek, natuurkunde en meer. Geweldig voor een uur code! Functies voor klassikaal beheer voor leerkrachten die beschikbaar zijn op tynker.com. Nieuw! Teken je eigen acteurs en achtergronden met de tekentool! Awards Ouders Choice Gold Award Aanbevolen door Apple in onderwijs, kinderen en beste nieuwe apps Editor's Choice, Children's Technology Review Beoordeeld 5 sterren voor Engagement, Gezond verstand media Academics' Choice Award Best beoordeeld voor 8-14 door USA Today Award of Excellence van Strictly Mobile Tynker maakt programmeren toegankelijker en leuker voor kinderen, ongeacht eerdere ervaring. - TechCrunch Een van de beste learn-to-code apps die we hebben gezien voor jongere kinderen - Leuk werk! - Code.org Spelen! Meer dan 240 coderingspuzzels waaronder Candy Quest, Monster High, Crash Course, Dragon Journey, Lost in Space en Lazer Racer. Oplossingen beschikbaar op aanvraag. Bouwen! 100+ coderingstutorials Leer met interactieve tutorials en laat je inspireren om een onbeperkt portfolio van games en projecten te maken om te delen en te spelen met vrienden. - Animatie: Stop-motion animatie en aangepaste tekenanimatie - Tekenen: Pen commando's, wiskunde kunst, caleidoscopen, en uw eigen kunststudio - Spelelementen: scoren, gezondheid, knoppen en joysticks - Game Kits: Arcade shooters, platformers, lopers, en natuurkunde games - Beweging: Bewegende, volgen, draaien en glijden objecten op het scherm - Muziek: Muziek, geluidseffecten, muzieknoten, drumbeats en tempo - Fysica: Vallende ballen, stuiterende pinguïns, gewichtloosheid en kanonnen - Storytelling: Slideshows, verhalen, strips, grappen, raadsels en quizzen VISUELE PROGRAMMERING - EENVOUDIG MAAR KRACHTIG Maak en deel geweldige games en apps snel met behulp van dezelfde visuele programmeertaal geïntroduceerd in de puzzels. Programmeer native gedrag, experimenteer met natuurkunde, programmeer verbonden speelgoed en ontwerp je eigen geanimeerde personages. U ook offline coderen zonder internetverbinding. Delen! Publiceer je creaties om te delen met de community. Verken projecten gemaakt door anderen zoals jij en zie wat ze bouwen. Zoals, remix en delen van hun programma's of bouwen van uw eigen. Leren! Ondersteuning voor meerdere gebruikers en mogelijkheden voor klassikaal beheer voor docenten. Wanneer docenten een online Tynker-account maken en hun leerlingen toevoegen - Docenten kunnen klaslokalen maken met meerdere studentenaccounts - Elke student kan zijn puzzelvoortgang en projecten opslaan die hij - Studenten hebben naadloos toegang tot projecten vanaf web- of mobiele apparaten - Docenten kunnen iPad-projecten van studenten bekijken vanaf een computer met webfunction ONDERSTEUNT CONNECTED TOYS Heeft u een Parrot mini drone of een Sphero robot? U Tynker gebruiken om dit speelgoed te programmeren. Bouw een flappy drone spel met een echte drone, teken vormen met Sphero, of programmeer je eigen stunt flips. Tynker ondersteunt Sphero, Ollie, Parrot Rolling Spider drone, Cargo drone, Night drone en Philips Hue/Lux persoonlijke verlichtingssystemen. Wat leren kinderen? Computer Programmeren is een belangrijke 21e eeuwse vaardigheid die kinderen kunnen beginnen met leren op elke leeftijd. Tijdens het oplossen van puzzels passen kinderen redeneren en kritisch denken aan, zoals patroonherkenning, probleemoplossing, foutopsporing, sequencing, ruimtelijke visualisatie en algoritmisch denken. De Tynker visuele taal maakt het gemakkelijk voor hen om te leren en toe te passen concepten zoals voorwaardelijke logica, herhaling, variabelen en functies - dezelfde programmeerconcepten in elke mainstream programmeertaal. Wat is Tynker? Tynker inspireert kinderen om op een intuïtieve, fantasierijke manier te creëren en samen te werken door middel van programmeren. Meer dan 50.000 scholen en 30 miljoen kinderen zijn begonnen met coderen met Tynker. Tynker is geïnspireerd door visuele programmeertalen zoals Scratch van MIT, Alice van CMU en andere programmeertalen zoals Logo, SmallTalk en Squeak.

versiegeschiedenis

  • Versie 3.12.17 geplaatst op 2014-04-17

Programmadetails