Arrow Speed Chronograph Pro 1.2.2
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over Arrow Speed Chronograph Pro
Deze chronograaf meet de gemiddelde snelheid van een pijl geschoten van een boog naar een doel met behulp van geluid.
Werkt ook met verf bal kanonnen met snelheden onder 400 ft / s.
Rapporteert de snelheid van uw pijl na de release, vergelijkbaar met een standaard radar chronograaf. Het rapporteert ook de snelheid van uw pijl bij gemeenschappelijke ontspruitafstanden onderaan waaier. Het rapporteert de energie van de pijl op elke afstand naar beneden bereik, evenals de voorgestelde grootte van het spel voor de jacht. Het rapporteert de vertraging, of sleep, van uw pijl ook. Verschillende pijlen kunnen worden geregistreerd voor vergelijking.
Windsnelheid en temperatuur zijn de belangrijkste factoren die van invloed zijn op de snelheid van het geluid.
Temperatuur is goed voor hoogte. Vochtigheid en luchtdruk zijn verwaarloosbaar.
De snelheid van het geluid is nodig om aan te passen voor de tijd die geluid nodig heeft om van het doel terug naar de microfoon te reizen nadat de pijl het doel heeft geraakt.
Selecteer de dichtstbijzijnde windsnelheid door het rechterzijaanzicht van de windop omhoog of omlaag te bewegen. Bomen in het display zal bewegen, helpen om de windsnelheid te schatten. 10 mph ( 5 m/s, 15 km/u): Bladeren en kleine takjes in constante beweging 20 mph (10 m/s, 40 km/u): Matige takken bewegen, kleine bomen zwaaien 30 mph (15 m/s, 50 km/u): Grote takken tot hele bomen in beweging Voer de windrichting ten opzichte van schot in door de windsock in het bovenste zicht aan de rechterkant te draaien
Selecteer de dichtstbijzijnde temperatuur in graden Selecteer afstand tot het doel in werven (of meters) Selecteer vertragingstijd, de tijd die nodig is om uw mobiele telefoon in uw zak, teken je boog, en doel. Selecteer de duur, de tijd die nodig is om de pijl vrij te geven na het horen van het enkele chirp-signaal plus de tijd voor de pijl om naar het doel te reizen en de tijd voor geluid om van de doel terug naar jou. Gebruik 4 seconden voor lange afstand schoten, anders gebruik maken van 2 seconden.
Druk op , zet telefoon in shirt zak, nock pijl, teken boog, doel, en wacht op 3 tjilpen, 2 tjilpen, 1 tjilpen, dan laat pijl zodra je klaar bent, binnen een halve seconde of zo.
De knop wordt gewijzigd in andere statusberichten wanneer deze actief zijn en kan op elk gewenst moment opnieuw worden ingedrukt om te annuleren. Er verschijnt een blauw geluidssignaal met een markering die aangeeft wanneer de boegschot en wanneer de pijl raakte het doel. De snelheid van de pijl wordt gerapporteerd in de doos. Druk om te luisteren naar het schot en de pijl. Opnieuw schieten als de geluiden werden gemist. Als u de verkeerde temperatuur, windsnelheid of afstand hebt ingevoerd voordat u gaat schieten, breng dan de wijzigingen aan en Druk op om de snelheidsberekening bij te werken.
Druk op de tabknop om de gebruikersinterface te verbergen. Druk opnieuw om de gebruikersinterface weer te geven.
Ondersteunt Engelse of Metrische eenheden.
Geen snelheid zal verschijnen na een schot als geluiden werden gemist van de pijl release of de pijl het raken van het doel. Probeer het geluid tijdens het schot te beperken. Zorg ervoor dat de microfoon uit je broekzak steekt. Probeer niet te richten op een shot-out deel van je tas doel, of pin-up een melkpak, zodat de pijl maakt een luider geluid bij het raken van het doel.
Selecteer op het tabbladAfbeelding de ronde knop onder Pijl. Er moet een selectievak voor pijl worden weergegeven naast de pijlknop. Klik op het tabblad Pijlen bovenaan en klik vervolgens op + onder het raster om een pijl toe te voegen. Voer desgewenst een nieuwe pijlnaam in. Voer het gewicht van de pijl in korrels (of milligram) in om kinetische energiewaarden te leveren. Ga terug naar het tabblad Schieten en controleer of de juiste pijl is geselecteerd in het vak Pijl. Schiet nu een pijl. De knop Opslaan moet naast de snelheid worden weergegeven. Klik op Opslaan als het schot goed was. Schiet nu op verschillende afstanden.
Bekijk alle opnamen onder het tabblad Pijlen door het tabblad met de naam van de pijl en vervolgens Schoten te selecteren. Opnamen kunnen worden verwijderd door op de x aan het einde van de overeenkomstige rij te drukken. Schoten op dezelfde afstanden worden gemiddeld. Klik op het tabblad Snelheden om gedetailleerde informatie over pijl weer te geven.
Programma werkt met kruisbogen, recurves, samengestelde bogen, en verf bal geweren.