![](/statics/img/blank.png)
OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8
Je het binnen 5 seconden downloaden.
Over OpenGL 3D Showcase (GLES1.x)
Dit is een demonstratie van OpenGL ES 1.x mogelijkheden op het Android-besturingssysteem. Gebruik de aanraakscherminterface om de positie en het uiterlijk van het 3D-model te regelen. Bevat een rapport met gedetailleerde OpenGL-informatie, beschikbare weergaveconfiguraties, lijst met ondersteunde OpenGL-extensies en de mogelijkheid om al die informatie op te slaan op een SD-kaart. Deze applicatie wordt ook geleverd met de volledige broncode, beschikbaar via een lange druk op een demo.
--==[Laatste Nieuws]==---
Sinds het updaten naar versie 8 heb ik geen crashrapporten ontvangen. Ik zou dit beschouwen als een definitieve / stabiele release. Als je problemen tegenkomt, stuur me dan een e-mail en ik zal ze zo snel mogelijk oplossen.
Net als in eerdere versies, u toegang krijgen tot broncode door lang te drukken op een demo. Als u broncode wilt downloaden van het gemak van uw computerbrowser, of een reactie wilt achterlaten, gaat u naar mijn site: http://temperage.com
--==[Mijn opmerkingen]==---
Hier probeer ik te reageren op uw opmerkingen / reviews, totdat Google implementeert een betere manier om dit te doen.
@Matt - uw demo #14 werkte niet omdat glCopyTexImage2D slecht is geïmplementeerd op sommige apparaten. Het werkt prima in de emulator.
@seankang - laatste release lost uw crash. Uw apparaat meldde een grappige GL_VERSION string, alles is nu opgelost.
@Kevin - u alstublieft specifieker zijn? Nog onopgeloste problemen?
--==[ChangeLog]==---
v8.0 [jun 2011] - Het flikkerende probleem opgelost in "Face vs. Vertex Normals" #24 - De "Terrain With Dynamic Lights" #12 - Definitieve oplossing voor crashes in verband met gl-versiecontrole
v7.0 [jun 2011] - Een nieuw Lichtdempingsvoorbeeld toegevoegd #28 - Apparaatgegevens toegevoegd aan het rapport Grafische configuratie - Vaste crashes in verband met null-waarde geretourneerd door glGetString()
v6.0 [jun 2011] - Nieuw voorbeeld toegevoegd: Alpha Test and Depth Test #27 - Reflecties met vast object #20 - Egl-foutcontrole toegevoegd om zeldzame crashes op te lossen
v5.0 [jun 2011] - De test van de weergaveconfiguratie gewijzigd. Nu is het veel gemakkelijker te lezen, plus je hebt de mogelijkheid om informatie op te slaan in tekstbestand. - Gerangschikt alle tests op basis van minimale GLES versie vereist - Toegevoegd "Texture Mipmapping" effect demonstratie - Toegevoegd de demo met alle mogelijke combinaties van blend functies.
v4.0 [mei 2011] - De mogelijkheid toegevoegd om broncode binnen de app te krijgen - Alle crashes opgelost met voorbeelden #18, #19, #20. - Herschreven Terrein met dynamische lichten (#12) om face normalen vast te stellen - Stencil Buffer Shadows (#18) herschreven om de schaduwnauwkeurigheid te herstellen - Voorbeeld van vaste puntgroottedemping #17
v3.0 [dec 2010] - Het mistvoorbeeld #13 - Toegevoegde voorbeelden 21-24
v2.0 [okt 2010] - Toegevoegde voorbeelden 18-20
v1.0 [sep 2010] - Eerste publieke release
--==[Machtigingen en vereisten]==-
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - om broncode of grafische configuratiegegevens op te slaan op een SD-kaart als u ervoor kiest dit te doen.
minSdkVersion="4" - vereist ten minste Android 1.6
glEsVersion="0x00010000" - vereist dat u ten minste OpenGL 1.0