OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

Licentie: Gratis ‎Bestandsgrootte: 918.55 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 3.8/5 - ‎11 ‎Stemmen

Dit is een demonstratie van OpenGL ES 1.x mogelijkheden op het Android-besturingssysteem. Gebruik de aanraakscherminterface om de positie en het uiterlijk van het 3D-model te regelen. Bevat een rapport met gedetailleerde OpenGL-informatie, beschikbare weergaveconfiguraties, lijst met ondersteunde OpenGL-extensies en de mogelijkheid om al die informatie op te slaan op een SD-kaart. Deze applicatie wordt ook geleverd met de volledige broncode, beschikbaar via een lange druk op een demo.

--==[Laatste Nieuws]==---

Sinds het updaten naar versie 8 heb ik geen crashrapporten ontvangen. Ik zou dit beschouwen als een definitieve / stabiele release. Als je problemen tegenkomt, stuur me dan een e-mail en ik zal ze zo snel mogelijk oplossen.

Net als in eerdere versies, u toegang krijgen tot broncode door lang te drukken op een demo. Als u broncode wilt downloaden van het gemak van uw computerbrowser, of een reactie wilt achterlaten, gaat u naar mijn site: http://temperage.com

--==[Mijn opmerkingen]==---

Hier probeer ik te reageren op uw opmerkingen / reviews, totdat Google implementeert een betere manier om dit te doen.

@Matt - uw demo #14 werkte niet omdat glCopyTexImage2D slecht is geïmplementeerd op sommige apparaten. Het werkt prima in de emulator.

@seankang - laatste release lost uw crash. Uw apparaat meldde een grappige GL_VERSION string, alles is nu opgelost.

@Kevin - u alstublieft specifieker zijn? Nog onopgeloste problemen?

--==[ChangeLog]==---

v8.0 [jun 2011] - Het flikkerende probleem opgelost in "Face vs. Vertex Normals" #24 - De "Terrain With Dynamic Lights" #12 - Definitieve oplossing voor crashes in verband met gl-versiecontrole

v7.0 [jun 2011] - Een nieuw Lichtdempingsvoorbeeld toegevoegd #28 - Apparaatgegevens toegevoegd aan het rapport Grafische configuratie - Vaste crashes in verband met null-waarde geretourneerd door glGetString()

v6.0 [jun 2011] - Nieuw voorbeeld toegevoegd: Alpha Test and Depth Test #27 - Reflecties met vast object #20 - Egl-foutcontrole toegevoegd om zeldzame crashes op te lossen

v5.0 [jun 2011] - De test van de weergaveconfiguratie gewijzigd. Nu is het veel gemakkelijker te lezen, plus je hebt de mogelijkheid om informatie op te slaan in tekstbestand. - Gerangschikt alle tests op basis van minimale GLES versie vereist - Toegevoegd "Texture Mipmapping" effect demonstratie - Toegevoegd de demo met alle mogelijke combinaties van blend functies.

v4.0 [mei 2011] - De mogelijkheid toegevoegd om broncode binnen de app te krijgen - Alle crashes opgelost met voorbeelden #18, #19, #20. - Herschreven Terrein met dynamische lichten (#12) om face normalen vast te stellen - Stencil Buffer Shadows (#18) herschreven om de schaduwnauwkeurigheid te herstellen - Voorbeeld van vaste puntgroottedemping #17

v3.0 [dec 2010] - Het mistvoorbeeld #13 - Toegevoegde voorbeelden 21-24

v2.0 [okt 2010] - Toegevoegde voorbeelden 18-20

v1.0 [sep 2010] - Eerste publieke release

--==[Machtigingen en vereisten]==-

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - om broncode of grafische configuratiegegevens op te slaan op een SD-kaart als u ervoor kiest dit te doen.

minSdkVersion="4" - vereist ten minste Android 1.6

glEsVersion="0x00010000" - vereist dat u ten minste OpenGL 1.0

versiegeschiedenis

  • Versie 8 geplaatst op 2011-06-15
    v8.0 [jun 2011],- Fixed the flickering issue in "Face vs. Vertex Normals" #24,- Modified the "Terrain With Dynamic Lights" #12,- Final fix for crashes related to gl version checking checking
  • Versie 6 geplaatst op 2011-06-07
    Verschillende oplossingen en updates

Programmadetails