SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE 1.0.0

Licentie: Gratis proefperiode ‎Bestandsgrootte: 10.80 MB
‎Gebruikersbeoordeling: 0.0/5 - ‎0 ‎Stemmen

Over SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE

GAME ENGINE FRAMEWORK MET MOBIELE APPLICATIES VERPAKKING - BASISSAMENTELLER Sprite Basic is een HTML 5 Game Engine die een Basic language Compiler biedt samen met een complete set functies waardoor het schrijven van games voor browser en mobiele apparaten eenvoudig en lonend is! SPRITE BASIC IS BLIKSEMSNEL Omdat Sprite Basic een Basiscompiler is en geen standaard Basic Interpreter, draait Sprite Basic op de hoogste snelheid die door uw apparaat wordt aangeboden. Met een zeer schone instructieset, zult u versteld staan van de algehele prestaties. HTML5/WEBGL-RENDERING Sprite Basic biedt de gebruiker een eenvoudige functiebibliotheek met alles wat je nodig hebt om 2D-games van topklasse te bouwen. Gebaseerd op Pixi.js, de commerciële-grade HTML5 Web GL Renderer, de beste rond voor 2D Graphics, het neemt het beste van de versnelde grafische kaart van elk apparaat. AAA FYSISCHE MOTOR Gebouwd in Sprite Basic is een fysieke motor, PhysicsJS, dat alle gedragingen en fysieke regels waardoor real-like fysieke werelden te bouwen voor allerlei games zoals, laten we zeggen, de bekende gemiddelde vogels games biedt . VOLLEDIGE SET BASISOPDRACHTEN Sprite Basic is gemakkelijk te leren, het is inderdaad, de makkelijkste tool rond om games te schrijven. Maar met zijn volledige set van Basic Commands samen met de speciale bibliotheken Sprite Basic biedt alles wat beste game authoring tools mogelijk maakt om te doen op een ingewikkelde manier, maar het is eenvoudig, rechttoe rechtaan en leuk om te leren! STERK TYPEN VOOR EENVOUDIGE FOUTOPSPORING Sprite Basic heeft 6 gegevenstypen: getal, tekenreeks, booleaan, object, lijst en kaart, samen met een complete set gegevensstructurenfuncties om ze te manipuleren. Door ervoor te zorgen dat sterk typen op het moment van compileren, het schrijven van fouten vrij en debugging toepassingen is sterk vergemakkelijkt. SCHRIJF EENS, OVERAL BOUWEN Sprite Basic biedt de mogelijkheid om applicaties te verpakken voor web en alle mobiele apparaten. Klik gewoon op Project /Export in het editorvenster en start de verpakking! Met een ingebouwd systeem adressering scherm fragmentatie door automatisch aan te passen / schalen alle schermbewerkingen onafhankelijk van schermformaten, geen porting van toepassingen tussen het systeem nodig is, is het allemaal al gedaan! GEBRUIKT IN COMMERCIËLE PRODUCTEN - PUBLICEER DE JOUWE Sprite Basic is gebruikt om verschillende commerciële games te ontwikkelen, gepubliceerd op mobiele applicaties winkels. Als je bereid bent om te leren, kunnen we je helpen door middel van tutorials en gratis ondersteuning om je te helpen bij het ontwikkelen en publiceren van je eigen games. MOBIELE PLUG-INS Al in productie in vrijgegeven games, en binnenkort openbaar beschikbaar via een toekomstige release, zijn mobiele plugins die je alle capabalities die worden gebruikt in de beste mobiele games. Voorbeelden van deze stekkers zijn Ad Networks Support (banners, interstitials, beloonde video's), in-app aankopen, social sharing, app ratings, leaderboards, achievements. DEEL JE CREATIE MET DE COMMUNITY Door je op https://spritebasic.com vanaf je bureaublad te loggen, kun je je afbeeldingen en geluiden uploaden en je creaties blijven ontwikkelen vanuit je computerbrowser. U een developpement starten op mobiel, doorgaan op desktop en direct testen op mobiel. U uw assets en uw projecten ook delen met andere gebruikers en voordelen vrij van community assets/projecten. Voorbeelden van broncodes, demo's, zelfstudies zijn vrij beschikbaar om te importeren in uw werkruimte, langs een volledige set zelfstudies en een volledige API-referentie. CODEREN IS LEUK! GA NU AAN DE SLAG!